Xavier Administrateur X-man


Nombre de messages: 552 Age: 22 Localisation / Camp [Dans le jeu]: Institut Xavier Date d'inscription: 16/06/2005
 | Sujet: ...Les pouvoirs des mutants... Dim 11 Juin - 12:55 | |
| | Important a écrit: | Chaque mutant possède une ou plusieurs mutations, c'est ce qui les caractéristique des humains traditionnels. Ces pouvoirs sont quasiment uniques d'un mutant à l'autre, mais leurs conséquences sont souvent les identiques, bien que leurs effets et la source du pouvoir différent d'un individu à l'autre. Ainsi, Gambit et Cyclope peuvent être considéré comme ayant le pouvoir Energy Blast, mais l'un et l'autre utilise ce pouvoir différemment, l'un lançant une traînée énergétique, l'autre devant charger d'énergie des objets qui exploseront quelques temps après. Aux joueurs donc, non seulement d'acheter les pouvoirs mais aussi de les personnaliser. Chaque pouvoir est tout de même un minimum précisé. |
Absorption Absorbe et convertit un type de dommage Alternate Form Permet de se transformer en une autre matière, ou énergie Amazing Save Augmente un jet de sauvegarde Animation Permet d'animé des objets immobiles par la force de sa volonté Armor Le héro possède une armure protectrice Astral Projection Permet de séparer l'âme du corps du mutant Blending Modifie la couleur de la peau afin de se fondre dans le décor Boost Permet d'augmenter temporairement une caractéristique Clinging Permet de marcher sur les murs ou les plafonds Combat Sense Permet d'être dans n'importe quelle situation sur la défensive Comprehend Permet de comprendre tout type de communication Corrosion Fait vieillir prématurément les objets Cosmic Power Vous fait devenir un superman Create Object Permet de créer divers objets Datalink Permet de contrôler les machines d'une pensée Dazzle Permet d'utiliser les sens d'un autre individu Deflection Modifie les trajectoires des projectiles Density Control Augmente ou de réduire la densité de votre corps Disintegration Permet de détruire de la matière inerte Drain Absorbe les habilités de la victime Duplication Permet de créer des doubles de soi Elasticity Rends élastique le corps du mutant Element Control Permet de contrôler par la pensée un des 4 éléments Energy Blast Inflige des dommages à distance Energy Field Crée autour du mutant une aura infligeant des dégâts ESP Permet de voir ou d'entendre dans un lieu éloigné Fatigue Epuise un individu à distance Flight Donne la capacité de voler Force Field Crée autour de vous un champs de force protecteur Growth Augmente votre taille et votre force Healing Permet de soigner les blessures Illusion Crée des illusions Immovability Rends le mutant impossible à déplacer Incorporeal Permet de traverser la matière comme un fantôme Invisibility Permet d'être invisible à ceux possédant des sens ordinaires Leaping Permet de faire des bonds gigantesques Luck Modifies les probabilités Mental Blast Permet d'infliger des douleurs et des dégâts par une attaque mentale Mental Protection Rends moins sensible aux attaques mentales de tout type Mimic Permet de dupliquer les avantages d'un individu Mind Control Permet de prendre le contrôle d'une victime Natural Weapon Modifie le corps afin de posséder griffes ou crocs... Neutralize Permet de contrer les effets d'un pouvoir quelconque Obscure Contrôle la luminosité d'un lieu Paralysis Empêche un individu de bouger Plant Control Permet de contrôler la croissance et les mouvements de la flore Possession Permet de rentrer dans le corps d'un hôte afin d'en prendre le contrôle Postcognition Permet de voir les événements du passé Protection Rends moins vulnérable aux dommages Regeneration Permet de soigner les dommages reçus Reincarnate Permet de revivre Running Permet de courir à des vitesses prodigieuses Sensory Protection Permet de se prémunir contre les attaques ou contrôle affectant les sens Shape Matter Modifies le forme (et non la composition) d'un objet Shapeshift Permet de prendre la forme physique d'un individu, animal... Shrinking Permet de réduire sa taille Slick Crée une zone d'instabilité Slow Ralentit une cible Spinning Permet de tourner comme un toupie à une vitesse vertigineuse Strike Permet d'augmenter les dommages à mains nues Stuns Permet d'assommer une victime Super-Charisma Augmente le charisme et la séduction Super-Constitution Augmente la constitution Super-Dextérity Augmente l'agilité et les réflexes Super-Intelligence Augmente l'intelligence Super-Senses Augmente les sens du mutant Super-Speed Augmente la vitesse de façon extraordinaire Super-Strength Augmente la force Super-Wisdom Augmente la sagesse et la volonté du mutant Telekinesis Permet de faire bouger des objets par la pensée Telepathy Permet de lire les pensées Teleportation Permet de se téléporter instantanément Time Control Permet de modifier le flux du temps Transfer Permet de prendre une aptitude de la victime Transformation Permet de modifier et de sculpter le corps d'autres individus Transmutation Permet de modifier la composition d'un objet Tunneling Permet de se déplacer sous terre en créant un tunnel Weapon Le héro possède une arme capable de dommage extraordinaire Weather Control Permet de contrôler la météorologie locale_________________  |
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